SKYFANG
📍 2.22
Fachrichtung:
Informatik
Projektteam:
Fabian Raffeiner
Die Idee meines Projekts war es, ein kleines 2D-Kampfspiel in Java zu entwickeln, das vom Spielprinzip her an Nidhogg 2 erinnert, aber einfacher aufgebaut und komplett selbst programmiert ist. Zwei Spieler treten dabei an derselben Tastatur gegeneinander an. Sie können laufen, springen, angreifen und ihre Waffe werfen. Wenn ein Spieler den anderen besiegt, darf er in Richtung seines Ziels weiter vorrücken. Das Spiel besteht aus mehreren Räumen, durch die man sich Schritt für Schritt kämpfen muss. Erst wenn ein Spieler das Ende erreicht, gewinnt er. Das Projekt wurde im Informatikunterricht umgesetzt und sollte vor allem zeigen, wie man Vererbung, Klassen, Objekte, Kollisionen und eine grafische Oberfläche sinnvoll miteinander verbindet.
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