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Projekte 2026 – Automation & Robotik

Automation & Robotik
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7 Segmente Uhr

📍 Atrium
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Jonas Mahlknecht
Meine Projektidee ist eine mechanische 7-Segment-Uhr. Die Zeit wird ĂŒber Servomotoren dargestellt, die einzelne Segmente bewegen. Ein DS3231-Modul liefert die genaue Uhrzeit. Mit Display und Drehencoder kann man die Uhr einstellen und einen Timer starten.
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Candela

📍 Atrium
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Lukas Burger
David Seebacher
Leo Spornberger
Leo Zimmerhofer
Candela ist die Kombination aus Lampe und Vase – ein
Produkt, das gleichzeitig beleuchtet und dekoriert. Die
Bedienung erfolgt einfach per Touch, das Licht ist
dimmbar und in verschiedenen Farben einstellbar.
Durch den Akkubetrieb ist Candela flexibel einsetzbar.
Ein besonderes Merkmal ist die Verwendung
verschiedener Holzarten – Zirbe, Eiche, Nuss und
Kirsche – wodurch jede Lampe einen eigenen Charakter
erhÀlt. Unser Ziel ist es, ein durchdachtes, lokal
produziertes Produkt zu entwickeln, das Design und
Funktion sinnvoll verbindet.
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Automation & Robotik
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Dartautomat

📍 0.60
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Alex Amort
Lukas Senn
In diesem Projekt wird ein digitaler Dartsautomat auf Basis eines AVR-Mikrocontrollers (in C-Programmierung) entwickelt. Das System erkennt Wurftreffer ĂŒber eine Sensormatrix und berechnet automatisch die Punkte fĂŒr die Spieler. Neben klassischen Modi wie 501 bietet der Automat eine Auswahl verschiedenster Modi. Durch Verschiedenste Sensoren fĂŒr Spielerdistanz, Pfeilerkennung, sowie einer automatisierten SpielerfĂŒhrung entfĂ€llt das manuelle Rechnen vollstĂ€ndig. Ziel ist ein benutzerfreundliches, automatisiertes Spielerlebnis ohne manuelles Rechnen.
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Fernsteuerung

📍 0.60
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Darren Moore
Mein Projekt ist die Entwicklung einer selbstgebauten, modularen Fernsteuerung fĂŒr ein RC-Auto.

Die Steuerung basiert auf ATmega88 und kommuniziert drahtlos ĂŒber nRF24L01. Eingaben wie Lenkung und Gas erfolgen ĂŒber Joystick und Trimmer, wĂ€hrend ein LCD-Display wichtige Werte wie Steuerprozente anzeigt.

Das Signal wird an einen EmpfÀnger im Fahrzeug gesendet, wo ein Mikrocontroller einen Servo (Lenkung) und einen DC-Motor (Antrieb) steuert.

Das Projekt wurde zuerst auf einer Steckplatine entwickelt und anschließend als eigene, professionelle Leiterplatte bei JLCPCB umgesetzt und in ein 3D-gedrucktes GehĂ€use integriert.

Ziel war eine zuverlÀssige, prÀzise, benutzerfreundliche und erweiterbare Fernsteuerung.
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HonigabfĂŒllung

📍 0.60
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Leo Spornberger
Automatischer AbfĂŒllvorgang von Honig, wo man sein Wunschgewicht eingeben kann und es automatisch abgefĂŒllt wird.
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HĂ€rteofen

📍 -0.69 Dreherei
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Leon Elias Schullian
Benno Kofler
Bei einem meiner Hobbys, dem Herstellen von Messern, bin ich auf das Problem gestoßen, meine Messer zuverlĂ€ssig und nach Anleitung des Herstellers hĂ€rten zu können. Aus diesem Grund und weil auf dem Markt erhĂ€ltliche HĂ€rteöfen ziemlich teuer sind, beschloss ich selbst einen HĂ€rteofen zu realisieren. Er sollte einfach zu bedienen sein, Temperaturen bis zu 1200°C erreichen können, um möglichst alle Stahlsorten abzudecken und eine Brennkammer mit einer Tiefe von mindestens 400mm haben. Außerdem sollte er auch zur Normalisierung, zur Kornfeinung und zum Anlassen der Messerrohlinge geeignet sein.
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Inverses Pendel

📍 0.60
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Leo Zublasing
Philipp Lintner
Das Projekt befasst sich mit der Entwicklung und Programmierung eines inversen Pendels auf einem linear gefĂŒhrten Wagen. Ziel ist es, das Pendel durch gezielte Wagenbewegungen aus der Ruheposition (unten) automatisiert aufzupendeln und in der oberen, instabilen Ruhelage auszubalancieren. HierfĂŒr wurde ein kaskadierter PID-Regler auf einem ATmega328-Mikrocontroller implementiert. Ein eigens entwickeltes C#-Dashboard ermöglicht die Visualisierung der Sensorwerte und das Live-Tuning der Reglerparameter. Das System dient als klassisches Modell der Regelungstechnik zur Veranschaulichung komplexer dynamischer Systeme und hardwarenaher Echtzeit-Datenverarbeitung in C.
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Kran "Axis"

📍 Atrium
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
David Seebacher
Axis ist ein drei Achsen Roboter aus Aluminiumextrusionen und 3d-gedruckten Teilen. Er ist wie ein Kran aufgebaut und kann sich innerhalb eines Zylinders völlig frei bewegen. Das System kann prĂ€zise BewegungsablĂ€ufe auf engem Raum schnell und vollautomatisiert auszufĂŒhren.
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Morsecode-GerÀt

📍 0.60
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Zelger Alex
Ziel des Projekts ist die Entwicklung eines mikrocontrollerbasierten Systems zur Erkennung und Dekodierung von Morsecode in Echtzeit. Eingehende Signale, die ĂŒber einen Taster erzeugt werden, sollen analysiert und automatisch in lesbaren Text umgewandelt werden. Der Fokus liegt auf der zuverlĂ€ssigen Unterscheidung von kurzen und langen Signalen (Punkt und Strich), die durch LEDs und durch einen Buzzer-Sound erkennbar werden, sowie auf der zeitlichen Auswertung der SignalabstĂ€nde zur Erkennung von Buchstaben und Wörtern. Diese werden auf einen Bildschirm dargestellt. Das alles wird nun noch in ein Holz-GehĂ€use installiert, sodass es griffest und kompakt ist.
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PLOTX

📍 Atrium
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Lukas Burger
Ein Stiftplotter, der einen Arbeitsbereich der GrĂ¶ĂŸe eines DIN A3 Blatts hat. Der Plotter verarbeitet digitale Bilddaten und setzt diese in prĂ€zise Zeichnungen auf Papier um. Ziel ist eine modulare Plattform, die spĂ€ter um Werkzeuge wie Laser, Schneidemodul und optional einen 3D-Druckkopf erweitert werden kann. Das System ist als Toolchanger konzipiert und orientiert sich an modularen 3D-Drucksystemen wie Prusa XL oder Voron-Stealthchanger-Designs. Langfristig soll PLOTX als flexible Fertigungsplattform fĂŒr verschiedene Bearbeitungsverfahren weiterentwickelt werden.
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Rubiks Cube

📍 0.60
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Leo Stauder
Simon Primisser
Ziel dieses Projektes ist es, einen automatischen Rubik's-Cube-Lösungsroboter zu entwickeln. Dabei soll ein beliebig verdrehter ZauberwĂŒrfel in die Maschine eingelegt werden. Anschließend scannt der Roboter den WĂŒrfel, berechnet den optimalen Lösungsweg und fĂŒhrt diesen schließlich mechanisch aus.
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SmartCam System

📍 0.60
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Moritz Hanny
Die Grundidee dieses Projekts ist die Entwicklung einer drahtlosen, ferngesteuerten Kameraplattform. Ziel ist es, eine Kamera aus der Distanz ĂŒber einen Bluetooth-Joystick prĂ€zise in zwei Achsen (Schwenken und Neigen) zu steuern. Das ist besonders nĂŒtzlich, um Kameras an schwer zugĂ€nglichen Orten flexibel auszurichten.
Damit das System auch unbeaufsichtigt sicher aufgestellt werden kann, ist eine RFID-Zugriffskontrolle integriert: Nur mit der richtigen SchlĂŒsselkarte lĂ€sst sich die Plattform bedienen. Kombiniert mit einem zuschaltbaren LED-Blitz und basierend auf komplett selbst entwickelten Platinen entsteht so ein kompaktes, sicheres und smartes Kamera-Tool.
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Stabilisierung

📍 0.60
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Nathan Plieger
Eine Plattform auf einem fix montierten GerĂŒst soll zu jeder Zeit waagerecht gehalten werden, damit die Objekte auf der Plattform nicht herunterfallen. DafĂŒr wird ein Gyrosensor verwendet, der die Lage bestimmt und dann basierend auf der Abweichung Motoren zum Ausgleichen ansteuert.
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Stream Deck

📍 0.60
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Leo Fischnaller
Eine kleine, frei konfigurierbare Tastatur fĂŒr Hotkeys und hĂ€ufig genutzte Funktionen. Die Tasten lassen sich individuell per Software belegen und erleichtern den Arbeitsablauf. Ein integrierter Drehregler ermöglicht die einfache Steuerung der SystemlautstĂ€rke. ZusĂ€tzlich zeigt ein eingebautes Display Uhrzeit und Datum an. Die RGB-Beleuchtung ist einstellbar und rundet das System optisch ab. Kompatibel mit jedem PC bei installierter Software.
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Tickpoint JA

📍 Atrium
Fachrichtung:
Automation & Robotik
Projektteam:
Skuk Elias
Mahlknecht Jonas
Piovesan Jana
Moderne KĂŒchenuhr mit Timerfunktion mit zwei verschiedenen GehĂ€usetypen aus Holz– die edle Alternative zur herkömmlichen Plastikeieruhr. Sie ĂŒberzeugt durch ihr Design sowohl in der KĂŒche als auch im tĂ€glichen Gebrauch.
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